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Capcom prohíbe la IA generativa en la creación de juegos, e insiste en que todos los activos finales sean hechos por humanos para proteger la integridad artística.
Capcom ha anunciado que no usará IA generativa para crear contenido en el juego, reafirmando su compromiso con la creatividad impulsada por humanos en juegos como Resident Evil Requiem y títulos próximos.
Si bien la compañía explorará la IA para la eficiencia en gráficos, sonido y programación, enfatiza que todos los activos finales del juego serán hechos por humanos.
Esta postura sigue las controversias de la industria sobre el contenido generado por IA y el upscaling de DLSS 5 de NVIDIA, que alteró las imágenes de los juegos.
El enfoque de Capcom refleja una tendencia más amplia de equilibrar los beneficios de productividad de la IA con salvaguardias para preservar la integridad artística y la confianza del consumidor.
Capcom bans generative AI in game creation, insisting all final assets be human-made to protect artistic integrity.