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Bethesda retrasa The Elder Scrolls 6, priorizando la calidad en medio de la demanda constante de títulos actuales.
Bethesda confirma que no está apresurando The Elder Scrolls 6, citando la demanda continua de jugadores por títulos actuales como Starfield y Fallout como una razón para priorizar la calidad por encima de la velocidad.
Todd Howard enfatizó un proceso de desarrollo deliberado, el tamaño estable del equipo y las herramientas mejoradas, con retrasos también influenciados por los efectos de la pandemia y la adquisición de Microsoft.
El estudio tiene como objetivo entregar un juego digno de su legado, centrándose en el compromiso del jugador a largo plazo en lugar de fechas de lanzamiento fijas.
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Bethesda delays The Elder Scrolls 6, prioritizing quality amid ongoing demand for current titles.