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El CEO de Take-Two dice que la IA no puede reemplazar a los humanos en hacer grandes videojuegos como Grand Theft Auto VI.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, desestimó las afirmaciones de que la IA generativa podría crear juegos de gran éxito como Grand Theft Auto VI, calificando la idea de "ridícula".
Afirmó que la IA puede ayudar a generar activos, pero no puede reemplazar la creatividad humana, la profundidad narrativa o la escala necesaria para los éxitos principales.
A pesar de los avances en las herramientas de creación de juegos, enfatizó que solo unos pocos juegos logran un éxito generalizado, y esos vienen de estudios bien financiados o de los mejores desarrolladores indie.
Zelnick minimizó los temores del mercado sobre la IA, como los provocados por el Project Genie de Google, diciendo que reflejan una reacción exagerada.
Reiteró que el desarrollo impulsado por el ser humano sigue siendo esencial para el entretenimiento con impacto.
Take-Two's CEO says AI can't replace humans in making big video games like Grand Theft Auto VI.