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El DLSS 5 de NVIDIA, que se lanzará en el otoño de 2026, utiliza la IA para mejorar los gráficos del juego con renderizado fotorrealista, soporte para 4K y controles de desarrolladores, aunque las primeras demostraciones provocaron controversia por la apariencia alterada de los personajes.
NVIDIA ha anunciado DLSS 5, una importante actualización de gráficos impulsada por IA programada para el otoño de 2026, que promete imágenes fotorrealistas a través de renderizado neuronal en tiempo real.
La tecnología mejora la iluminación, los materiales y los detalles en los juegos usando IA generativa, con el objetivo de ofrecer gráficos de calidad cinematográfica mientras se mantiene el rendimiento.
Se integra profundamente en el flujo de renderizado, soportando hasta resolución 4K y ofreciendo a los desarrolladores controles para preservar la intención artística.
Mientras que los principales estudios como Bethesda, Capcom y Ubisoft confirman el apoyo, las primeras demos han sido criticadas por alterar las apariencias de los personajes de manera antinatural, lo que provocó un debate sobre el papel de la IA en la fidelidad visual.
La característica se espera en las GPU de la serie RTX 50, aunque las demandas de rendimiento siguen siendo altas.
NVIDIA's DLSS 5, launching fall 2026, uses AI to boost game graphics to cinematic quality with real-time neural rendering, supporting 4K and major studio titles, though some demos show unnatural character changes.