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Los sindicatos lanzan la Conferencia de Trabajadores de Juegos liderada por los trabajadores en mayo de 2026; Microsoft cambia la marca; El nivel final de Split Fiction se salva utilizando Unreal Engine.
Los sindicatos están lanzando la Conferencia de Trabajadores de Juegos gratuita y dirigida por trabajadores el 22 y 23 de mayo de 2026, con sesiones sobre organización sindical, desarrollo de juegos y defensa de la industria, con fiestas de vigilancia en persona en tres ciudades.
Microsoft destacó el éxito de Xbox Play Anywhere, señalando que los jugadores pasan más tiempo y gastan más en títulos compatibles, mientras que silenciosamente retira su campaña "This is an Xbox" en medio de un cambio de marca.
Mientras tanto, el nivel final de Split Fiction, una experiencia cooperativa de doble realidad, se guardó para el clímax después de que los desarrolladores lo encontraron demasiado complejo para un juego completo, utilizando Unreal Engine Blueprints para ofrecer un final poderoso y unificado.
Unions launch worker-led Game Workers Conference May 2026; Microsoft shifts branding; Split Fiction's final level saved using Unreal Engine.