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Slay the Spire 2 se lanzó en Early Access el 5 de marzo de 2026, atrayendo a 574,638 jugadores concurrentes y vendiendo 2.8 millones de copias en todo el mundo.
Slay the Spire 2 se lanzó en Early Access el 5 de marzo de 2026, con un récord de 574,638 jugadores concurrentes en Steam, casi igualando el pico de Silksong.
El juego ha vendido 2,8 millones de copias, generando 55,1 millones de dólares, con un fuerte interés global: el 43% de los jugadores en China y el 51% en Asia.
Construido en el motor Godot de código abierto, la secuela presenta imágenes mejoradas, nuevos personajes y un juego más profundo, elogiado por su rejugabilidad y profundidad estratégica.
Su éxito resalta el creciente dominio de los roguelikes en los juegos modernos, impulsado por la accesibilidad, la progresión impulsada por el jugador y la innovación independiente.
Slay the Spire 2 launched in Early Access on March 5, 2026, drawing 574,638 concurrent players and selling 2.8 million copies globally.