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Full Circle despidió personal en medio de la reestructuración del estudio, a pesar del fuerte crecimiento de jugadores y la recepción positiva de Skate desde su lanzamiento en 2025.
Full Circle, desarrollador del reinicio de Skate, anunció despidos como parte de una reestructuración del estudio, citando la necesidad de mejorar la sostenibilidad a largo plazo a pesar de la fuerte recepción temprana del juego y de millones de jugadores desde su lanzamiento en septiembre de 2025.
La compañía confirmó que el desarrollo continuará, enfatizando el compromiso continuo con el juego y la retroalimentación del jugador, aunque no reveló el número de empleados afectados.
El movimiento refleja desafíos más amplios de la industria con juegos de servicio en vivo, incluso durante períodos rentables para la compañía matriz EA.
Full Circle laid off staff amid studio restructuring, despite Skate reboot's strong player growth and positive reception since its 2025 launch.