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Los ingresos mundiales de juegos alcanzaron los $94 mil millones en 2025, liderados por el crecimiento de los dispositivos móviles, PC y consolas.
En 2025, los ingresos globales de juegos alcanzaron los $94 mil millones con 52 mil millones de descargas.
Los juegos móviles generaron $ 82 mil millones, un 1% más a pesar de la desaceleración de las descargas, ya que los desarrolladores se centraron en retener a los jugadores a través de operaciones en vivo y compras en aplicaciones.
Los juegos para PC y consola crecieron un 13% en ingresos, impulsados por las fuertes ventas de títulos como Battlefield 6, R.E.P.O. y Peak.
Steam vio ventas y lanzamientos récord.
La industria cambió hacia el compromiso y la monetización sostenible, con un aumento del gasto publicitario en YouTube y un mayor uso de tiendas web y asociaciones de propiedad intelectual.
Global gaming revenue hit $94 billion in 2025, led by mobile, PC, and console growth.