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Las ventas de hardware de Xbox se desplomaron un 32% en el segundo trimestre de 2026, reduciendo los ingresos por juegos a pesar del crecimiento general de la compañía.
La división de juegos de Microsoft registró una disminución de ingresos interanual del 9% en el segundo trimestre del año fiscal 2026, impulsada por una caída del 32% en las ventas de hardware de Xbox y una caída del 5% en los ingresos por contenidos y servicios, a pesar de que los ingresos generales de la compañía aumentaron un 17% a $ 81.3 mil millones.
La caída del hardware se atribuyó a los altos precios de las consolas, las limitaciones de suministro por la escasez de memoria, el débil rendimiento de los juegos de primera parte y el cambio hacia lanzamientos multiplataforma.
Mientras que Xbox Game Pass y los juegos en la nube mostraron fortaleza con jugadores de PC récord y horas de transmisión, la compañía continúa priorizando el crecimiento de la IA y la nube, con Azure y la infraestructura de IA alimentando un aumento del 26% en los ingresos de la nube.
Microsoft sigue centrado en el software y las suscripciones, apostando por títulos como Forza Horizon 6 y Fable para revivir el interés, a medida que se aleja de las estrategias centradas en el hardware.
Xbox hardware sales plummeted 32% in Q2 2026, dragging down gaming revenue despite overall company growth.