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El 4 de enero de 2026, una interrupción del servidor global interrumpió League of Legends para millones, causando fallas de inicio de sesión y caídas en todo el mundo.
El 4 de enero de 2026, League of Legends experimentó una interrupción global que afectó a miles de jugadores, principalmente en el escritorio, con fallas generalizadas de inicio de sesión, bloqueos de clientes y congelamientos de la pantalla de carga en regiones como América del Norte y EUW.
Se reportaron más de 7.000 quejas en Downdetector, lo que incrementó las búsquedas en redes sociales de "¿Está caído League?", mientras que Riot Games confirmó que el problema era del servidor y reconoció los esfuerzos continuos para resolverlo sin proporcionar un plazo.
La interrupción afectó a todos los modos de juego, incluidas las tácticas clasificadas y de lucha en equipo, y los pasos de resolución de problemas resultaron ineficaces debido a la naturaleza del problema en el backend.
La recuperación fue gradual, afectando a una vasta base de jugadores de 120 a 131 millones de usuarios activos mensuales, aunque los usuarios móviles de otros servicios de Riot reportaron menos problemas.
On January 4, 2026, a global server outage disrupted League of Legends for millions, causing login failures and crashes worldwide.