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flag El 4 de enero de 2026, una interrupción del servidor global interrumpió League of Legends para millones, causando fallas de inicio de sesión y caídas en todo el mundo.

flag El 4 de enero de 2026, League of Legends experimentó una interrupción global que afectó a miles de jugadores, principalmente en el escritorio, con fallas generalizadas de inicio de sesión, bloqueos de clientes y congelamientos de la pantalla de carga en regiones como América del Norte y EUW. flag Se reportaron más de 7.000 quejas en Downdetector, lo que incrementó las búsquedas en redes sociales de "¿Está caído League?", mientras que Riot Games confirmó que el problema era del servidor y reconoció los esfuerzos continuos para resolverlo sin proporcionar un plazo. flag La interrupción afectó a todos los modos de juego, incluidas las tácticas clasificadas y de lucha en equipo, y los pasos de resolución de problemas resultaron ineficaces debido a la naturaleza del problema en el backend. flag La recuperación fue gradual, afectando a una vasta base de jugadores de 120 a 131 millones de usuarios activos mensuales, aunque los usuarios móviles de otros servicios de Riot reportaron menos problemas.

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