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Naughty Dog impuso horas extra y vueltas de oficina de cinco días para terminar una demo de juego de 2027, reavivando las preocupaciones sobre la crunch.
Naughty Dog requirió que los empleados trabajaran horas extras obligatorias y regresaran a cinco días en la oficina para terminar una demostración para su próximo juego Intergalactic: The Heretic Prophet, según un informe de Bloomberg.
El esfuerzo, comenzado a fines de octubre, involucró al menos ocho horas adicionales semanales y terminó esta semana, con el estudio volviendo a un horario de tres días en la oficina hasta enero.
El proyecto, descrito como el más ambicioso del estudio, carece de una fecha de lanzamiento público, pero está orientado para mediados de 2027.
El informe destaca las preocupaciones persistentes sobre la crunch, a pesar de las promesas previas de reducir la carga de trabajo, y señala que muchos productores contratados para abordar el agotamiento se han marchado desde entonces.
Naughty Dog mandated overtime and five-day office returns to finish a 2027 game demo, renewing crunch concerns.