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Larian Studios confirma su nuevo RPG, Divinity, contará con combate por turnos, contenido creado por humanos y un lanzamiento de acceso anticipado en 2027.
Larian Studios ha confirmado que su próximo RPG, Divinity, contará con combate por turnos, continuando con el estilo característico del estudio visto en Baldur's Gate 3 y Divinity: Original Sin 2.
El juego, ambientado en el universo existente de la serie después de un evento importante, se construirá en un motor personalizado con una narración cinematográfica mejorada y un desarrollo más rápido, apuntando a un lanzamiento de acceso anticipado en 2027 y un lanzamiento completo entre 2028 y 2029.
Si bien Larian utiliza IA generativa internamente para el arte conceptual y el texto de marcador de posición, todo el contenido final, incluidos el diálogo, la escritura y las actuaciones, será creado por el ser humano.
El estudio tiene como objetivo completar el juego en tres o cuatro años, aprovechando el desarrollo de misiones paralelas y un gran equipo, al tiempo que evita los activos generados por IA en el producto final.
Larian Studios confirms its new RPG, Divinity, will feature turn-based combat, human-created content, and a 2027 early access release.