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Starbreeze canceló su juego de D&D Project Baxter, despidió a 44 trabajadores y se centró en la franquicia Payday para un crecimiento a largo plazo.
Starbreeze ha cancelado su juego de Dungeons & Dragons, Project Baxter, despidiendo a unos 44 empleados e incurriendo en un cargo por deterioro de 255 millones de coronas suecas (27,2 millones de dólares), como parte de un cambio estratégico para centrarse en la franquicia Payday.
La decisión, descrita como necesaria para el crecimiento a largo plazo, tiene como objetivo fortalecer la presencia de Payday en el género de los robos, expandir sus ofertas de servicios en vivo y lograr un flujo de efectivo positivo para el año 2026.
Algunos ex empleados de Baxter están siendo reasignados a otros proyectos.
Starbreeze canceled its D&D game Project Baxter, laid off 44 workers, and shifted focus to the Payday franchise for long-term growth.