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QazCode presenta estrategias de gamificación en MWC 2025 para impulsar el compromiso y la lealtad del cliente de telecomunicaciones.
En MWC 2025, QazCode muestra cómo los sistemas de gamificación y recompensa pueden impulsar la participación de los clientes y reducir el consumo en la industria de las telecomunicaciones.
Estas soluciones, ya probadas en Asia Central, Europa y el Medio Oriente, tienen como objetivo fortalecer la lealtad de los clientes y aumentar los ingresos.
El mercado de gamificación, que se espera alcance los 30.700 millones de dólares para 2025, ayuda a reducir el volumen de negocios de los clientes y a aumentar la lealtad a la marca, crucial para las empresas en mercados competitivos.
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QazCode unveils gamification strategies at MWC 2025 to boost telecom customer engagement and loyalty.