Una fuga masiva de 100 GB de contenido de juego Halo temprano, incluyendo mapas de corte y construcciones, ha salido a la superficie en línea.
Una gran filtración de más de 100 GB de contenido clásico del juego Halo, incluyendo versiones tempranas y archivos no utilizados, ha surgido en línea. La filtración supuestamente proviene de una colaboración entre Halo Studios y el equipo de modding Digsite, destinada a restaurar el contenido de corte. Si bien los archivos se confirman auténticos, ni el equipo ni ningún miembro actual o anterior se responsabilizan de la filtración. El contenido incluye construcciones tempranas y mapas multijugador desde antes de la transición al juego en primera persona.
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